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玩家对单机手游的体验也很不错

来源:1998手游 更新:2021-07-15 23:22:30

  单机手游从很久以前就存在,而且以后也会一直存在。魂斗罗、影子传说和超级玛丽这些都是,从端游开始发展到手游也是单机模式。虽然不联网和别的玩家组队,但是玩家的热情还是很大的,抛开老玩家的情怀,就算是新玩家也有许多喜欢这类游戏的。
  举个例子,俄罗斯方块一直都是单机手游,现在玩家还是很多的,还发展成为竞技参与比赛了的。所以说,单机不是玩家不喜欢的理由,游戏的品质才是关键。包括可玩性、娱乐性和挑战性,有亮点就会有玩家追随。就比如一首歌,每次排行榜前面的歌曲总不是每个人都喜欢听的,萝卜白菜,不喜欢的就不会啃。
玩家对单机手游的体验也很不错
  有部分玩家喜欢玩联网的游戏,看到玩的区服里面玩家少,会说玩起来没意思。这个怎么说呢,每个游戏都会客观存在这种情况,哥也是玩网游过来的,从传奇到永恒之塔再到现在的手游,也是身经百战一路体验到现在的。传奇有鬼服,永恒之塔也有鬼服,合区后还是鬼服。游戏都是有生命期的,生命期在于玩家热度退去,这就和新闻的热度消散是差不多的道理。
  换个方式说,玩家不喜欢鬼服,认为没有玩家组队,很多副本玩不了。其实这个情况国内的研发团队都想过了的,基本上不会因为鬼服让玩家玩不下去,都会有很全面的办法替玩家想好了。鬼服不重要,单机手游不是重点,好玩吧,玩家说土豪太多,玩不过,人少吧又说不好玩。就跟买衣服一样,太贵吧买不起说不好看,太便宜吧又说质量太差穿不了几回。再举个例子,草原二哥鬣狗活下去吧太累,经常被狮子欺负,不活下去吧,又舍不得羊的美味。种瓜得豆不好,如果喜欢就体验,不喜欢就离去,购物是这样,就餐是这样,玩游戏也是这样。
玩家对单机手游的体验也很不错
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