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魔主(送SSS云宣)游戏简介攻略

来源:1998手游 更新:2023-04-20 21:05:18

魔主(送SSS云宣)是一款二次元卡牌类的竖屏放置手游,本游戏采用了可爱的Q版日系风格,以火、水、木、光、暗五个阵营与邪恶势力的冲突为基调,强调创造一个让玩家相互竞争的虚拟世界,鼓励玩家相互交流、竞争,从而击败恶灵少女·莉莉安派系的邪恶势力为最终目的。
后缀说明:累计登陆三天领取SSS五星法师云宣,附带极强团队增益输出,完成VIP任务可解锁VIP6,每日登录可领取大量福利,福利通通免费送、抓紧机会来试试吧~
一、养成系统
英雄系统
英雄系统是玩家主要养成的系统
1.英雄来源:英雄通过召唤法阵、先知之树、许愿池、日常任务中产出;
2.英雄等级:英雄等级每增长一级,英雄属性也会相应增加固定数值,意味着英雄等级越高,其战力越强;
3.英雄星级:英雄升星可提高英雄等级上限,提升星级会相应增加固定数值;
4.英雄阶级:英雄升阶可开启对应英雄技能,开启更多英雄技能可增加英雄战斗力;
战斗系统
游戏采用的是竖版回合制形式的战斗模式;
1.在战斗中,玩家可以选择6个上场英雄,每个上场角色按照速度属性高低,依次行动;
2.英雄属性在游戏中至关重要,关系到玩家的出手速度、释放技能的强度;
3.战斗中通过英雄自身技能,可以给其他英雄迭加技能增益,从而提高英雄输出、速度、防御等各值;
4.战斗采用自动战斗形式,玩家可对每场战斗进行加速;
布阵系统
不同元素的英雄组合在一起有额外的属性加成以及元素克制效果;火克风克水克火,光暗互为克制关系;
羁绊系统
羁绊类型:羁绊女神一共有5位,分别为皇家守卫·伊娜、宝箱守卫者·格蕾、裁决之镰·娜娜琪、机械纪元·妮可、核爆瓦力·尤米;
精灵系统
1.精灵类型:波纹精灵、跃动精灵、灵狐精灵、魅影精灵、玄虎精灵;
2.精灵合成:低级的精灵可在合成功能中,通过吞噬与自己同级或者更低级的精灵作为素材;
3.精灵重铸:通过消耗【精灵魔力】和【金币】进行重生;
4.精灵来源:通过主线挂机获得,高级的精灵也可通过活动和礼包直接获取
二、核心玩法
游戏玩法:
pvp、pve玩法,包括竞技场、日常副本、勇者试炼、幻境之塔、世界boss、公会战、月神庇护所等,让玩家间有足够的互动性;
1.竞技场
鼓励玩家每天参与而设定了免费的次数,但需要消耗钻石来获取更多的挑战次数,同时玩家挑战一定的次数还有额外的奖,对于一直失败的玩家来说也有安慰感,鼓励玩家多次挑战;
2.日常副本
日常副本分为金币副本、经验副本、英雄副本、羁绊副本、精灵副本,每个副本每天有2次免费挑战次数,挑战过的副本难度后续可进行自动扫荡;
3.勇者试炼
勇者试炼一共有15关,每天挑战次数不限制,0点刷新起点次数,勇者试炼的难度会根据玩家实力而发生变动,进行试炼的英雄需要等级满足40级,每获胜3个关卡可获得一份额外的通关奖励,需要手动领取,额外的通关奖励可领取1次。
4.幻境之塔
幻境之塔玩法分为挑战和扫荡,玩家可挑战还没胜利的关卡,来到达新的层次获得新的首通奖励;已通过的层次,可进行扫荡来获得常规的奖励;
战斗失败会消耗幻境钥匙,每次挑战需1个幻境钥匙才能进行战斗
5.世界boss
所有加入公会的玩家都可参与世界boss挑战,玩家可以挑战boss获得积分,也可以挑战其他玩家抢夺其他玩家积分,根据积分展示个人实力排名和公会实力排名,增强荣誉感;
6.月神庇护所
月神庇护所无需布置站位等需求,但至少布阵1名英雄才允许进入。
所有战斗为1v1的单挑战斗,一方生命为0或者回合数到达上限的时候战斗结束,战斗结束后双方皆保留生命值,但生命值为0的时候无法继续出阵战斗、也无法被药水治疗。英雄系统
英雄系统是玩家主要养成的系统
1.英雄来源:英雄通过召唤法阵、先知之树、许愿池、日常任务中产出;
2.英雄等级:英雄等级每增长一级,英雄属性也会相应增加固定数值,意味着英雄等级越高,其战力越强;
3.英雄星级:英雄升星可提高英雄等级上限,提升星级会相应增加固定数值;
4.英雄阶级:英雄升阶可开启对应英雄技能,开启更多英雄技能可增加英雄战斗力;
战斗系统
游戏采用的是竖版回合制形式的战斗模式;
1.在战斗中,玩家可以选择6个上场英雄,每个上场角色按照速度属性高低,依次行动;
2.英雄属性在游戏中至关重要,关系到玩家的出手速度、释放技能的强度;
3.战斗中通过英雄自身技能,可以给其他英雄迭加技能增益,从而提高英雄输出、速度、防御等各值;
4.战斗采用自动战斗形式,玩家可对每场战斗进行加速;
布阵系统
不同元素的英雄组合在一起有额外的属性加成以及元素克制效果;火克风克水克火,光暗互为克制关系;
羁绊系统
羁绊类型:羁绊女神一共有5位,分别为皇家守卫·伊娜、宝箱守卫者·格蕾、裁决之镰·娜娜琪、机械纪元·妮可、核爆瓦力·尤米;
精灵系统
1.精灵类型:波纹精灵、跃动精灵、灵狐精灵、魅影精灵、玄虎精灵;
2.精灵合成:低级的精灵可在合成功能中,通过吞噬与自己同级或者更低级的精灵作为素材;
3.精灵重铸:通过消耗【精灵魔力】和【金币】进行重生;
4.精灵来源:通过主线挂机获得,高级的精灵也可通过活动和礼包直接获取
三、核心玩法
游戏玩法:
pvp、pve玩法,包括竞技场、日常副本、勇者试炼、幻境之塔、世界boss、公会战、月神庇护所等,让玩家间有足够的互动性;
1.竞技场
鼓励玩家每天参与而设定了免费的次数,但需要消耗钻石来获取更多的挑战次数,同时玩家挑战一定的次数还有额外的奖,对于一直失败的玩家来说也有安慰感,鼓励玩家多次挑战;
2.日常副本
日常副本分为金币副本、经验副本、英雄副本、羁绊副本、精灵副本,每个副本每天有2次免费挑战次数,挑战过的副本难度后续可进行自动扫荡;
3.勇者试炼
勇者试炼一共有15关,每天挑战次数不限制,0点刷新起点次数,勇者试炼的难度会根据玩家实力而发生变动,进行试炼的英雄需要等级满足40级,每获胜3个关卡可获得一份额外的通关奖励,需要手动领取,额外的通关奖励可领取1次。
4.幻境之塔
幻境之塔玩法分为挑战和扫荡,玩家可挑战还没胜利的关卡,来到达新的层次获得新的首通奖励;已通过的层次,可进行扫荡来获得常规的奖励;
战斗失败会消耗幻境钥匙,每次挑战需1个幻境钥匙才能进行战斗
5.世界boss
所有加入公会的玩家都可参与世界boss挑战,玩家可以挑战boss获得积分,也可以挑战其他玩家抢夺其他玩家积分,根据积分展示个人实力排名和公会实力排名,增强荣誉感;
6.月神庇护所
月神庇护所无需布置站位等需求,但至少布阵1名英雄才允许进入。
所有战斗为1v1的单挑战斗,一方生命为0或者回合数到达上限的时候战斗结束,战斗结束后双方皆保留生命值,但生命值为0的时候无法继续出阵战斗、也无法被药水治疗。