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夺宝神箭(送百抽万充)游戏攻略

来源:1998手游 更新:2022-07-25 21:12:51

《夺宝神箭》游戏攻略
1.武将培养
1.1武将升级
武将升级是武将培养里面一条基本的养成线,消耗一定的“武将经验”,可以提高武将的攻击、物防、法防以及生命属性,但武将的等级最高不超过主公的等级,想要武将提升到更高级,就要把主公的等级提升上来。
1.2武将突破
武将突破需要消耗“武将突破丹”和“铜钱”,突破到一定等级之后,还需要消耗一定的“武将本体”,每次突破都可获得大量的属性加成,并且可激活特定的天赋效果。另外,武将的突破会受到武将等级的限制。
1.3武将觉醒
只有红色武将以上品质的武将才可以进行觉醒,武将觉醒需要消耗“武将觉醒丹”和“铜钱”,另外玩家需要将4个位置所需要的材料都填满后才可以进行觉醒,觉醒后武将可获得攻击、物防、法防、生命属性的百分比加成。
1.4武将援军
武将援军中,共有8个位置可以上阵援军武将,位置随等级逐个开启,上阵的援军武将可以和阵上特定的某些武将组成羁绊,羁绊被激活后,可获得一定的属性加成。
1.5武将缘份
每个武将都有自己的专属缘份,获得缘份中指定的武将组合,将可永久激活缘份属性。
1.6武将变身卡
只有主角才可以变身。获得某个武将的变身卡后,主角将可激活该个武将的变身权限,变身后可继承变身武将的技能、突破天赋、神兵技能。
1.7武将界限
橙将以上武将可以进行界限突破,当武将完成3次突破后,可往上提升一个品阶,获得大量属性,并改变原来的天赋。界限突破需要将4个界限突破材料都填满后,才可以进行突破,每次突破都需要消耗一定的铜钱。
2.装备养成
2.1装备强化
每个武将可以穿戴4件装备:武器、饰品、衣服、鞋子,属性分别对应攻击、法防、物防和生命,装备强化时可以提升这些基础属性。每次强化需要消耗一定的铜钱,当全身装备都达到指定的养成进度时,将可激活“强化大师”属性。
2.2装备精炼
装备精炼可提升装备的基础属性和稀有属性。其中,武器精炼可以提升攻击和暴击,衣服精炼可以提升物防和抗暴,饰品精炼可以提升法防和闪避,鞋子精炼可以提升生命和命中。每次精炼需要消耗一定的装备精炼石,装备精炼石有多种品质,品质越高提供的装备经验越多。当经验条满后,该装备的精炼等级将提升1级。另外,装备的精炼等级会受到强化等级的限制。
2.3装备界限
装备除了品质之分,还有品阶之分,品阶越高的装备越强,装备界限就是可以提升装备品质的养成线。只有装备品阶达到8阶以上的装备才可以进行界限突破,此外需要将突破材料都填满后,才可以进行界限突破,突破后装备提升一阶,基础属性以及套装属性相应提升,继承原有的强化等级,精炼等级会根据新的重新换算。
3.宝物养成
3.1宝物升级
共有2个宝物位置,左右两边的宝物分别提供攻击和生命,宝物升级可以提升这些基础属性,每次升级需要消耗“宝物经验”,当经验条填满后,宝物的等级将会提升,宝物等级的上限为主角等级的一半。当全身宝物的等级都提升到指定的进度时,将可激活“强化大师”属性。
3.2宝物精炼
可消耗“宝物精炼石”和“铜钱”对宝物进行精炼,精炼到一定等级后,后续精炼将需要消耗一定个数的宝物本体,精炼成功后,可同时提升对应的1条基础属性和1条稀有属性,宝物精炼上限也同样会受到主角等级的限制。当全身宝物的精炼等级都提升到指定的进度时,将可激活“强化大师”属性。
3.3宝物界限
部分品质的宝物可进行界限突破,界限突破时,需先将该宝物的4个材料槽均填满,填满后才可进行界限突破操作。完成界限突破后,该法宝将提升为下一品质的法宝,原有强化等级不变,精炼等级会根据原消耗自动换算至新的等级。
4.神兵养成
4.1神兵进阶
橙将以上武将才可以装配神兵。神兵进阶需要消耗一定数量的“神兵进阶石”和“铜钱”,进阶到一定程度后,后续将需要一定数量的神兵本体,没有足够的神兵本体,可以用“万能材料”来代替。神兵进阶到一定等级,可以解锁特定的天赋效果。神兵进阶等级同样受到主角等级的限制。
4.2神兵界限
低品质的神兵,可以通过界限突破提高神兵品质。突破界限时,需要把所需要的材料槽填满才可以进行界限突破,突破后,神兵属性将会提高,神兵天赋会更换为新品质神兵的天赋。
5.命格
每个武将都有10个命格槽位,命格槽位随着主角等级逐步开放。命格有多种,每种命格都有不同的buff效果或者属性加成,某些命格只穿戴在特定的武将身上才会生效,玩家可根据自己的偏向、理解去自由组合搭配。
6.神兽
6.1神兽升级
共有6个位置可以上阵神兽,位置随玩家等级逐步开放。神兽可以消耗“神兽经验”进行升级,当经验条填满后,神兽的等级将会提升,神兽属性也会相应得到提高,神兽属性将会给全体上阵武将进行一定加成。神兽的等级同样受到主角等级的限制。
6.2神兽升星
神兽可消耗一定数量的本体和“神兽升星丹”进行神兽升星,每次升星需要消耗一定数量的“铜钱”,升星成功后,神兽的整体属性都会得到一定比例的加成,神兽技能也会得到提升。
6.3神兽图鉴
收集到特定的神兽,将可激活相应的神兽图鉴,此时会提供永久的属性加成。
7.坐骑
7.1坐骑进阶
每个武将都可以穿戴一头坐骑,穿戴后坐骑属性对武将生效,一些特定的坐骑只能由特定的武将穿戴。坐骑进阶,需要消耗坐骑本体和一定数量的铜钱对进行进阶,进阶后不但可以提升坐骑属性,还可以可激活新的坐骑天赋。
7.2坐骑饰品
每个坐骑可以穿戴3个饰品,饰品可为坐骑提供大量的属性加成,饰品品质越高,加成也越高。
7.3坐骑图鉴
收集到特定的坐骑组合,将可激活相应的坐骑图鉴,激活后可提供永久的属性加成。
8.官职
达到指定的战力要求,玩家可以提升自己的官职,提升官职可以获得大量的属性,提升官职需要用到一定数量的“官印”。
9.迷宫玩法
这是一个PVE玩法。迷宫共有3层,每层都有若干个台子,玩家可以往上选择1个相邻的台子走过去,并触发相应的事件。在该玩法中,玩家主要面临“选择”与“决策”,玩家需要根据自己偏好的事件类型去选择前进路线,需要选择对自己阵容搭配有利的锦囊buff,甚至达到一定程度还需要选择“层级难度”等等,该玩法主要产出与“宝物”相关的道具材料。此外,我们还为该玩法补充了一个“社交”玩法——神秘宝藏,玩家之间可以相互帮开宝箱。
10.秘境探险
一共有6个秘境,随主角等级逐步开启。每个秘境刚开启时,都会有Boss进行驻守,玩家需要将其击败,才可以在该秘境进行探索。击败boss后,玩家后续就可以派遣武将在该区域进行探索,玩家可选择探索4/8/12小时,探索过程中会获得一些道具产出,也有一定几率获得探索武将的碎片或者整将。每天固定时间节点,6个秘境中都有机率触发“入侵boss”事件,触发后玩家可向好友和军团求助,好友将其击杀后,双方都可获得一定奖励。
11.爬塔玩法
PVE玩法,爬塔共有多层,越往上怪物难度越大。每一层玩家都可以根据自己自身的实力和偏好选择挑战难度:1星难度、2星难度、3星难度。星级越高,难度越大,奖励也越好。该玩法每天都会进行重置,重置后玩家可以对之前3星挑战的关卡进行扫荡。
12.副本玩法
12.1日常副本
Pve玩法。日常副本主要产出一些日常所需的基础材料,如武将经验、突破丹、铜钱等。每个种类每天都有固定的挑战次数,通关后将可开启下一难度的副本,难度越大产出越高。已通关的副本,玩家可以进行一键扫荡快速获得材料。
12.2名将副本
PVE玩法。在名将副本中,会展示一些三国著名的武将列传,让玩家更好的了解三国历史。每个武将列传里面有若干关卡,每个关卡都由相关的武将驻守,每次击败后都可获得基础奖励,首次通关的话,还可以领取额外宝箱奖励。整个列传都通关,也可获得首通奖励。该玩法每天都有固定的挑战次数。
12.3精英副本
PVE玩法。该玩法主要产出与“武将觉醒”相关的一些材料。该副本共有若干章节,通关整个章节可领取额外宝箱奖励,每章都有若干个关卡,通关后就可进行快速扫荡,通关一定关卡也可领取额外宝箱奖励。在每天固定的时间节点,该玩法会触发紧急军情事件,玩家间需要相互求助、协助击败怪物,从而获得丰厚奖励。
12.4南蛮入侵
PVE玩法,在日常挂机、挑战主线、挑战精英副本都有几率触发南蛮boss,发现南蛮boss后,把它击败可获得大量奖励,另外也可以分享到军团,让军团成员协助击杀。另外,还有几率出现“沙摩柯”,击杀沙摩柯可获得大量元宝奖励,参与者也可获得一定的元宝奖赏。
13.竞技场
竞技场为日常PVP玩法,玩家击败排名比自己高的玩家,即可与对方交换排名。该玩法每天都有一定的挑战次数,且每日会根据排名进行结算并发放奖励。另外,当玩家的历史最高排名提高时,还会额外获得元宝奖励。
14.矿战
14.1公共矿区
矿战中的公共矿区是一个PVP玩法。该玩法中玩家主要通过占领对方的矿脉,从而提高自身的收益产出。公共矿区共有多个区域,每个区域随玩家等级逐渐开启。每个玩家都可在区域中最多占领一个矿脉,矿脉有品质之分,品质越高的矿脉产出越高。玩家间的战斗会损耗双方的“兵力”,负方会损耗的更多。当兵力为0,矿脉将会失守,兵力是可以通过“粮食”补充的。
14.2私人矿区