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游戏系统介绍

1、角色

1.1 角色属性

 

(1)主属性:

耐力:影响队员生命。

力量:影响力量型队员攻击,增加物抗。

精神:影响精神型队员攻击,增加法抗。

体质:影响队员防御和技能抵抗率。

灵巧:影响队员速度和反击率。

角色每升一级提升主属性。

角色造成的伤害是物理还是法术与角色类型有关,力量型角色造成物理伤害,精神型角色造成法术伤害。

(2)战斗属性:

生命:队员可承受的最大伤害值。

攻击:对敌方造成的伤害。

防御:减少敌方对自身造成的伤害。

速度:影响一轮战斗中的出手先后顺序,数值越高,越先出手。

物抗:减少力量型队员的技能对自身造成的伤害。

法抗:减少精神型队员的技能对自身造成的伤害。

反击概率:自身受到敌方普通攻击后反击的概率。

技能穿透率:自身释放技能时减少敌方的技能抵抗率。

技能抵抗率:概率性使自身受到技能伤害减少一半。

免伤率:减少我方受到的所有伤害。

命中率:自身普通攻击命中敌方的概率。

闪避率:自身完全闪避敌方普通攻击的概率。

暴击率:自身攻击造成暴击伤害的概率。

暴抗率:减少自身受到敌方暴击的概率。

暴击伤害:自身攻击发生暴击时造成的伤害比率。

韧性:减少自身受到的伤害暴击比率。

(3)抗性:

角色减少受到混乱、封印、嘲讽、恐惧、麻痹这些异常状态的概率

角色减少受到灼烧、重伤的伤害。

混乱抗性:减少自身受到混乱状态的概率。

封印抗性:减少自身受到封印状态的概率。

嘲讽抗性:减少自身受到嘲讽状态的概率。

恐惧抗性:减少自身受到恐惧状态的概率。

麻痹抗性:减少自身受到麻痹状态的概率。

灼烧抗性:减少自身受到的灼烧伤害。

重伤抗性:减少自身受到的重伤效果。

1.2 角色组合

多个特定角色同时上阵或参与支援、助威时,提升自身属性的百分比加成

1.3 角色强化-进阶系统

角色进阶从+0到+9,能力依次提升。

每提升一个阶层,角色的主属性每级成长的数值都会提升

角色进阶消耗角色碎片和训练装置

1.4 角色强化-基因系统

每个角色可以开启5个基因来增强该角色能力。每个基因需要玩家到达一定等级才能开启。

1.5 角色强化-橙卡系统

升阶到+7以上的角色可以开启升橙之路,共10阶,全部升满后变为橙卡。

在橙卡系统中每升级一次,都会获得属性和抗性加成。

1.6 布阵

(1)站位

玩家提升等级时可以逐步开放最多7个上阵战斗的位置。

(2)支援

玩家提升到一定等级可以开启,支援中的角色不会直接参战,但可以激活上阵角色的组合加成。

(3)助威

玩家提升到一定等级可以开启,助威中的角色不会直接参战,但可以激活上阵角色的组合加成。

同时,玩家可以每小时消耗一定的游戏币,将助威角色的一项属性按照百分比加成到上阵角色中。

2、装备

2.1 装备来源

普通装备:游戏副本掉落。

幻装:游戏副本掉落碎片,碎片可合成幻装。或通过宝箱开出、活动获得。

2.2 装备属性提升

装备强化:通过强化水晶强化装备主属性。

装备打磨:通过磨刀石提升幻装的等级。

装备重铸:重新分配装备的附加属性,以适应不同角色的需求

装备觉醒:通过觉醒碎片或者幻装碎片可提升幻装的觉醒等级,从而增加属性。

3、玩法

3.1 决斗场

通过战胜对手来交换名次,名次越高获得的奖励越好。

3.2 杀出重围

每通关20关副本,开启一个新关卡,可以获取奖励。

3.3 求生之路

不停的过关战胜对手获得更高的属性加成和奖励,通过对比过关数获得排行榜的奖励。

4、商店

4.1 游戏商店介绍

商店系统即游戏中的商店,玩家可以使用金币、声望购买用于强化战斗力的物品和装备。

4.2 盈利模式

玩家充值虚拟货币,通过虚拟货币在游戏中购买道具,得到更好的游戏体验,其中主要包括:

1.招募队员

2.进行队员和装备的强化

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